Zombie Near fue uno de los juegos presentados al concurso MSXdev’10 quedando clasificado en segunda posición y recibiendo el premio al juego más original.
Su autor Óscar Toledo Gutiérrez, acaba de publicar una revisión que incluye lo siguiente:
- Las taquillas y las consolas cambian cuando se les dispara.
- Los científicos mueren si les disparamos.
- El mapa se ha cambiado ligeramente para aumentar la dificultad.
- Cuando el jugador muere, aparece su esqueleto.
- Paleta de colores mejorada para MSX2.
- Algunas mejoras menores.
Enlace relacionado: Zombie Near.