Tutorial práctico de desarrollo de videojuegos para ordenadores MSX, por Frederic García Nieto

El otro día publicaron en MSX Boixos Club con un enlace a un trabajo de final de Grado de Ingeniería informática de la Universidad Politécnica de Valencia realizado por Frederic García Nieto y titulado Tutorial práctico de desarrollo de videojuegos para ordenadores MSX.

Lo interesante de este documento es que nos lleva de la mano a través del desarrollo de un Bomb Jack para MSX usando la librería FUSION-C empezando desde cero y explicando todos los aspectos involucrados en el proyecto, desde la planificación del trabajo, la instalación de los programas auxiliares necesarios y el análisis de los resultados.

Sin duda, este tutorial hace honor a su nombre pues creo que es un estupendo trabajo que puede servir para aprender sobre cómo funciona un MSX y cómo se puede programar usando un lenguaje de alto nivel.

Enlace relacionado: Repositorio institucional de la UPV

2 comentarios sobre «Tutorial práctico de desarrollo de videojuegos para ordenadores MSX, por Frederic García Nieto»

  1. Que gran aporte para la comunidad y sobre todo por el excelente trabajo realizado. Sirve de guía para poder tener una buena pauta de trabajo.

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