Traducción de Hinotori al inglés

Fuente: MSX Resource Center.

Hinotori traducido por MSX Translations
Pantalla de título

MSX Translations acaba de publicar la traducción al inglés del juego Hinotori (Konami, 1987). Quizá esta traducción es la que más esperaba desde hacía años ya que el juego lo terminé en su momento sin entender nada de la historia ni los ítems ya que el 100% de los textos estaban escritos en japonés. Gracias a este parche, ha llegado el momento de rejugarlo con tranquilidad y disfrutar de los textos en un idioma perfectamente entendible.

La lista de mejoras además de la traducción es la siguiente:

  • Cajas de texto más grandes para dar cabida a los textos en inglés.
  • Traducción de las pantallas de título y demo.
  • Traducción de las contraseñas especiales. No os molestéis en buscarlas, porque se guardan de manera diferente.
  • Corregido el menú Game Master que incluye el juego.
  • Los iconos kanji se ha actualizado para ser más descriptivos.
  • Mejoras menores en los textos en inglés que existían previamente como por ejemplo los de la demo.
  • El juego requiere ahora un MSX2 de 128KB de VRAM.

Y como extras opcionales tenemos:

  • Turbo patch. El juego cambia entre pantallas más rápidamente y no hay ralentizaciones en las zonas llenas de enemigos cuando se juega en un MSX turbo R.
  • Se fuerzan los 60Hz ya que el juego se supone que debe correr a esa velocidad.
  • Parche de corrección del la tabla del Enemigo final 4. La tabla que obtenemos al derrotar a este enemigo ahora es correcta en lugar de ser principalmente blanca.
  • La pantalla de título se restaurará al comenzar el juego desde el menú Game Master del propio juego.
  • Posibilidad de guardar hasta 8 partidas usando la característica SRAMdisk de Game Master 2.

Sin duda un trabajo genial, al nivel de lo que MSX Translations nos tiene acostumbrados.

Enlace relacionado: MSX Translations.

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