Frank Romero (@ENTEBRAS) y Gaby López (@fiteblog) han entrevistado a Cas Cremers, personaje relevante en la era post-comercial del MSX en Europa por la calidad de sus creaciones para el estándar japonés como Akin o Blade Lords, entre otras.
En dicha entrevista Cas habla sobre los desarrollos que llevó a cabo a finales de los ochenta y primera mitad de los años noventa, centrándose en su faceta de creador.