SKULLrs, primer juego presentado a MSXdev’17

El concurso MSXdev’17 ya tiene su primer juego presentado: SKULLrs. Obra de Digiconcrete, nos pone en el papel de Arpegion V, una nave capaz de absorber el rayo letal en forma de bola de los invasores alienígenas SKULLrs. Es la última esperanza de la Tierra, así que tendremos que interponer la nave en la trayectoria de dicha bola en un bucle infinito hasta que fallemos. El objetivo por tanto es conseguir el mayor número de aciertos seguidos sin que la bola se nos escape.

Su funcionamiento es tan simple como pulsar la barra espaciadora en el momento preciso para recibir a la bola con nuestra nave. Se trata sin duda de un juego muy muy sencillo, sin más pretensiones. SKULLrs está programado íntegramente en MSX-BASIC y es un tributo de su creador a Pong y Space Invaders.

Enlace relacionado: MSXdev

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