Primer vídeo de Losaben Akel

En la pasada RU de Barcelona los asistentes a la misma pudieron ver de primera mano el desarrollo de un nuevo juego que exprime el máximo las capacidades gráficas del MSX: Losaben Akel.

Losaben Akel (ASM)

El juego está siendo desarrollado por ASM, un grupo de reciente creación formado por Guantxip (gráficos), Crisis Alma (música y FX) y Assembler (programación). Estamos ante juego que se inspira en otros muy conocidos, combinando la mecánica y el estilo de todos ellos. Como ejemplo, el primer nivel está inspirado en el mítico Knightmare de Konami.

El juego está preparado para funcionar en un MSX turbo R haciendo uso al mismo tiempo de la tarjeta gráfica GFX9000 que muy poco se ha usado en desarrollos para el estándar a pesar de su indudable salto cualitativo.

Y aquí tenemos un vídeo del primer nivel que nos da una idea de lo que podrán disfrutar los afortunados poseedores de un MSX turbo R:

Si os interesa obtener más información sobre Losaben Akel, os recomiendo seguir el blog de ASM.

Enlace relacionado: ASM.

12 comentarios sobre «Primer vídeo de Losaben Akel»

    1. Sí que hace falta, aunque esta primera fase apenas lo aproveche sí que más adelante lo veremos en máximo esplendor.

      1. He visto la prueba de scroll en el blog de ASM y me he quedado alucinado de la fluidez con la que se mueven las pantallas enteras. ¿Será el comienzo de un juego pasapantallas contínuo como en las consolas?

        1. En realidad el movimiento no es fluído, sino a saltos como en screen 2, pero a esa al ir tan rápido no se aprecia. Además la velocidad es progresiva haciendo el efecto mas impresionante.

  1. La pena es que sus requisitos lo dejarán fuera del alcance de muchos, aunque por otro lado los poseedores del GFX9000 lo agradecerán.

      1. openMSX emula GFX9000 😉

        Es un puntazo que el juego sea publicado en formato legible por emuladores. Gracias, de verdad por el detalle.

        Saludos.

        1. He dicho que funciona en openmsx todo lo que hemos probado hasta la fecha, tendremos que ver el formato en que lo sacamos porque dependerá de la extensión final. El emulador lo vemos como un mal menor, pero nos molaría más que todo el que tenga un TR sin gfx9000 se juntara para reclamar que alguien haga una nueva tirada de esta tarjeta a un precio muy razonable.

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