Desde hace varios años sabemos que Assembler está trabajando en lo que parecía imposible: hacer para MSX una versión del clásico de Capcom Ghost’n Goblins que estuviera a la altura de las capacidades de la máquina japonesa. Para ello ha optado por usar unos requisitos importantes: MSX turbo R y GFX9000.
El resultado hasta la fecha es el que podéis ver en los siguientes vídeos y nada tiene que envidiar a las versiones de máquina arcade y SEGA Mega Drive (en este último caso me refiero a la secuela, Ghouls’n Ghosts).
El juego nunca salió en Mega Drive.
Efectivamente, error mío al confundirme con Ghouls’n Ghosts que sí salió para la máquina de SEGA:
[caption id="" align="alignnone" width="200"] Carátula del juego[/caption]
Gracias por la aclaración.