troll soft msx me ha recordado dos niveles que creó en su momento para King’s Valley II y que apuestan por una vertiente más arcade con multitud de enemigos en la pantalla y puzzles más complicados de resolver.
El primer nivel consta de nada menos que 6 pantallas y los enemigos nos obligarán a dar lo mejor de nosotros para conseguir acabarlo. Hay pocas joyas que recoger y mucho que pensar.
El segundo está inspirado en Space Invaders y formado por tan solo dos pantallas que exigen realizar saltos milimétricos y reacciones rápidas para evitar o eliminar a los enemigos.
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