El concurso MSXdev’14 se acerca a su recta final y es ahora cuando los desarrolladores ponen toda la carne en el asador para llegar a tiempo a la fecha tope de presentación de sus trabajos: el 15 de junio. Como ocurre todos los años, habrán proyectos anunciados que no llegarán a tiempo y puede que se queden para siempre en el tintero. Esperemos que no sea el caso del título que nos ocupa ya que la calidad del mismo promete grandes momentos de diversión frente a la pantalla del MSX.
Uridium es un proyecto en el que está involucrado Trilobyte con la ayuda de Toni Gálvez. Se trata de una conversión excelente que hace justicia al título original de Commodore 64 con hasta 64 sprites en pantalla y un scroll píxel a píxel a gran velocidad. Uridium será un shoot’em up complicado de dominar. Yo ya estoy babeando con este juego…
Enlace relacionado: MSXdev’14.