Gracias al chivatazo de mi amigo VicViper, he podido ver una estupenda infografía en Halloween Costumes que hace un repaso por los diferentes protagonistas que ha tenido la saga Metal Gear desde su nacimiento hasta el último capítulo conocido (Ground Zeroes). En el gráfico se puede ver la evolución gráfica de los personajes, desde un pixelado Solid Snake a un realista Naked Snake pasando por una amalgama de poligonal que lanzó a la fama a la saga en PlayStation en 1998.
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La verdad es que el modelo poligonal de Metal Gear Solid ha envejecido muy mal… Esos polígonos por doquier y encima sin ojos es que no lo hacen atractivo ni para atrás.
En la época recuerdo que flipé con los gráficos del juego en PlayStation. Pero a partir de entonces no han hecho más que caer en picado en mi lista da favoritos… El juego ha aguantado muy mal el tipo en cuanto a gráficos se refiere. Lo siento por los fans de este episodio de la saga.