Finaliza el concurso de diseño de niveles de MSX Translations

El pasado mes de mayo comentábamos por aquí el inicio de un más que original concurso por parte de MSX Translations: diseño de niveles de videojuegos.

Después de más de seis meses, ya están cerradas las participaciones con nada menos que:

Ahora es el momento de que el jurado delibere y elija a los ganadores, aunque visto la alta participación y la calidad de las entradas, van a tener mucho trabajo. Mientras tanto, podemos disfrutar de estos niveles que son canela fina.

Enlace relacionado: MSX Translations

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