Dragon Ninja es uno de mis juegos favoritos a pesar de su monocromía y poco respeto por las capacidades gráficas y sonoras del estándar MSX. Una conversión Spectrumera más que para mi era un Double Dragon jugable en casa (salvando las distancias con la recreativa y otras versiones, claro).
En muchas conversiones de Spectrum a MSX, la selección de los cursores como teclas de dirección daba error. Y Dragon Ninja no es una excepción. Pero gracias al trabajo de FX podemos por fin usar los cursores como mandan los cánones. De hecho, son los cursores y la barra espaciadora las teclas definidas por defecto cuando carga el juego.
Enlace relacionado: Proyectos de FX.
Mi versión del juego no cargaba la fase final por lo que no pude terminarlo las veces que lo jugué. La caja del juego podría ser a día de hoy edición coleccionista.
Esas copias defectuosas…