Dragon Ninja parcheado por FX

Dragon Ninja es uno de mis juegos favoritos a pesar de su monocromía y poco respeto por las capacidades gráficas y sonoras del estándar MSX. Una conversión Spectrumera más que para mi era un Double Dragon jugable en casa (salvando las distancias con la recreativa y otras versiones, claro).

Dragon Ninja

En muchas conversiones de Spectrum a MSX, la selección de los cursores como teclas de dirección daba error. Y Dragon Ninja no es una excepción. Pero gracias al trabajo de FX podemos por fin usar los cursores como mandan los cánones. De hecho, son los cursores y la barra espaciadora las teclas definidas por defecto cuando carga el juego.

Enlace relacionado: Proyectos de FX.

2 comentarios sobre «Dragon Ninja parcheado por FX»

  1. Mi versión del juego no cargaba la fase final por lo que no pude terminarlo las veces que lo jugué. La caja del juego podría ser a día de hoy edición coleccionista.

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