¿Existió Jail Break para MSX?

Uno de los interrogantes más interesantes de la compañía nipona que ahora a la vista de…

Cajas de cartucho de Konami para MSX1

Este artículo habla de las diferencias existentes entre las cajas de juegos de Konami publicados para…

Análisis de Metal Gear

Metal Gear, publicado por Konami en 1987 para MSX2. Mis anécdotas Este juego nunca lo tuve.…

Cómo terminar Metal Gear

1. Entrada de Solid Snake Comienzas nadando adentrándote en la base enemigo Outer Heaven (OH) Recibes…

Entrevista a Alfonso Fernández Borro (Borrocop)

Entrevista realizada en septiembre de 2007 a Alfonso Fernández Borro, grafista de Topo Soft, una de…

Nacho Abril, creador de Nonamed y Navy Moves

Hoy visita El PixeBlog uno de los componentes de la añorada Dinamic, en concreto Nacho Abril.…

José Manuel Muñoz Pérez (Topo Soft)

Entrevista a José Manuel Muñoz Pérez, miembro de Topo Soft en la época dorada de los…

¿Quién es Hideo Kojima?

Breve reseña de Hideo Kojima, una de las vacas sagradas de Konami gracias a sus creaciones…

Curso de desprotección de programas

Autor: José Manuel Soto, basado en la obra de Francisco Fuentes Lorenzo Año de publicación: ¿?…

Esquema de memoria MSX

Esquema simple de la estructura de la memoria en los MSX, enviado por nerlaska. +--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+ |…

Estructura de Sistemas MSX

Autor: Carlos Millán Figueredo (Karloch) Año de publicación: 2004 Idioma: español Agradecimientos: Carlos Millán Figueredo Este…

Puerto de cassette en el Panasonic A1-WSX

Este es un artículo original de Kandahar, publicado en este enlace. Primero de todo quiero decir…

Cómo adaptar un mando de SEGA Megadrive a MSX

Interesante artículo de e_sedes con el que podemos crear un adaptador para poder usar un mando…

Contro remoto vía MSX

Autor: Newton C. Braga Año de publicación: ¿? Idioma: portugués Agradecimientos: nerlaska Interesante y curiosísimo artículo…

RetroMadrid 2008: Impresiones

Este año por primera vez Konamito.com estuvo presente como expositor en la feria. Allí se abrió…

Entrevista a Ricardo Puerto

Entrevista originalemente publicada en el Pixeblog de Pedja el 6 de mayo de 2008. Ricardo Puerto…

Flight Deck – Junio 2008

Flight Deck Aackosoft (1986) El mundo de la simulación tuvo en MSX algunos exponentes bastante interesantes.…

Tutorial básico para usar blueMSX

Este tutorial en PDF lo creé con el objetivo de ayudar a los más novatos a…

Review – Manes

Review escrita por Parapam. Dadas las escasas posibilidades de las antiguas máquinas, la capacidad creativa del…

La Abadía del Crimen – Mayo 2008

La Abadía del Crimen Opera Soft (1988) La Abadía del Crimen es uno de los juegos…

Review – Jump Coaster

Puede que alguien recuerde haber jugado en los años 80 a un juego de arcade llamado…

Ovejas negras en la Edad de Oro del software español (1ª parte)

Artículo originalmente publicado en el Pixelblog de Pedja el 5 de marzo de 2008. Reproducido aquí…

Review – Maziacs

Review escrita por Parapam. Maziacs fue una nueva adaptación del título Mazogs, uno de los juegos…

Gun Fright – Febrero 2008

Gun Fright Ultimate (1986) Gun Fright es uno de los juegos más conocidos de la compañía…