Hideo Kojima ha querido compartir con todo el mundo algunas imágenes de los bocetos originales que él usó para el desarrollo de la segunda parte del conocido Metal Gear. Solid Snake fue publicado por Konami en 1990 para los MSX de segunda generación en un cartucho de nada menos que 512Kb. (4 megas) que además incluía sonido SCC.
Las tres imágenes corresponden a:
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La verdad es que el juego es realmente bueno, una obra de arte. Muy interesante el articulo. felicidades a Konamito