Impresionante lo que es capaz de hacer una persona con talento para sacarle el máximo rendimiento a un MSX2 en una demo.
Esta demo, llamada Bad Apple, muestra una serie de transiciones y efectos que parecen casi imposibles y más cuando su autor la ha programado usando MSX-BASIC. Las imágenes se muestran en SCREEN 5 a una resolución de 256 x 192 píxeles y funciona a unos nada despreciables 30 cuadros por segundo. Por su parte, el sonido corre a cuenta de MSX-MUSIC.
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Hola. Las imágenes se descargaban de disco, estaban todas en RAM o un programa las generaba / descomprimía ? Gracias !
Yo me inclino a pensar que las imágenes estaban ya hechas y las cargaba en RAM a medida que era necesario. De las animaciones ya se encargaba el VDP del MSX2, que no es poco dado el resultado que vemos en pantalla
Santa Madre de Dios! y esto cómo lo han hecho!?