Gracias a la iniciativa de varios usuarios, se ha montado en un santiamen un nuevo concurso de desarrollo de videojuegos para MSX: MSX retroCRAP competition 2009.
La idea principal del concurso se basa en la CSS Crap Games Competition para ZX Spectrum. Se trata de crear el peor juego de la historia, el más injugable, el más horrible, el que más defectos tenga, etc.
A priori parece fácil pero en la práctica no lo es tanto… ¿Os atrevéis con el reto?
Ya hay una primera entrada presentada, de Daniel Vik, titulada Columbia Space Run. Echadle un vistazo que igual os puede servir de inspiración.
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